Dos años después de su anuncio inicial, Bethesda Game Studios finalmente habló sobre Starfield en la reciente exhibición de Xbox E3 2022. Es el primer universo nuevo del estudio en unos 25 años y se aventura a un reino que no ha sido explorado hasta ahora: el espacio exterior. Si bien el metraje del avance revelador fue de una compilación alfa, hemos aprendido bastante sobre el entorno, la tecnología, algunos de sus sistemas y mucho más. Echemos un vistazo a esas cosas nuevas que debe saber sobre Starfield. Exclusivo para Xbox Al comenzar la exhibición, Bethesda Game Studios confirmó de una vez por todas que Starfield es, de hecho, exclusivo para Xbox Series X / S y PC con fecha de lanzamiento del 11 de noviembre de 2022. También se lanzará el primer día en Xbox Game Pass, sin embargo, aún está por verse si eso incluye las plataformas de PC y Xbox. De cualquier manera, si quieres experimentar el próximo gran juego de rol de Bethesda, necesitarás una PC decente o una Xbox Series X / S. Configuración En declaraciones a IGN, Pete Hines, vicepresidente sénior de marketing y comunicaciones globales de Bethesda, habló sobre la filosofía detrás de la tecnología. Señaló la nave espacial, varios escritos y objetos presentes en el avance de la revelación y cómo el equipo de desarrollo quería dar una sensación de lugar mientras se aseguraba de que todo se sintiera "real". “Todos esos botones y perillas, todo lo que ves, ha sido pensado y es práctico. No se saluda con la mano … alguien pasa y se asegura de que todas esas cosas tengan un propósito y una razón para estar allí. Se siente como una cabina real en contraposición a alguna decoración ". Esto ayuda a reforzar el hecho de que Starfield es una experiencia más bien fundamentada. Al hablar con The Telegraph, Howard mencionó que la nave tiene “piedras de toque para el programa espacial actual. Entonces, en tu mente, puedes trazar esta línea entre ellos. Como si hubiera varias armas que el jugador tiene, y otras armas y cosas por el estilo … pero las más exóticas se sienten exóticas en la realidad del juego versus no ". El artista Istvan Pely acuñó el término "NASA-punk" para describir la estética y el estilo del juego. Arma, reloj del explorador, robot caminante y más
Hablando de armas, vimos brevemente una de ellas, que parece un rifle de asalto, colocada sobre la mesa en la nave espacial de uno (con un ícono de exclamación parpadeante). Howard también dijo que habrá láseres, que también láseres que se pueden disparar en el vacío, aunque aún está por verse cómo funcionará en última instancia. Otros objetos incluidos en el avance incluyen el Explorer's Watch, que el jugador recibe al unirse a Constellation, y un robot caminante que simplemente camina casualmente fuera de su nave. Hay más cosas que los fanáticos están descubriendo (como la carpeta designada como Omega o el póster de una violinista llamada Alyssa), pero esas son las más importantes por ahora. Perspectiva en primera y tercera persona
¿Un título de Bethesda que tiene perspectivas en primera y tercera persona? ¿Quién podría haberlo sabido? Howard confirmó lo mismo cuando habló con The Telegraph, afirmando que “Nos gusta ese estilo de juego. Para nosotros, la primera persona sigue siendo nuestra mejor forma de jugar. Para que puedas ver el mundo y tocar todas esas cosas ". Probablemente no debería ser una sorpresa teniendo en cuenta las filtraciones, pero es bueno saberlo para aquellos a quienes les gusta poder elegir. Motor de creación 2
Algo más que se destacó durante el avance de la revelación fue el texto en la parte inferior que decía "Imágenes del juego alfa, motor de creación 2". Bethesda Game Studios luego confirmaría en Twitter que era un motor completamente nuevo y que Starfield sería el primer título que lo utilizaría. No se proporcionaron más detalles, pero el equipo ha pasado años trabajando en él para "impulsar la próxima generación de inmersión y exploración". Gráficos "Elite"
A pesar de todos los elogios que han recibido los títulos de Bethesda Game Studios, algunos han encontrado deficientes las imágenes de algunos títulos como Fallout 4 y Fallout 76. Por eso es interesante conocer la importancia de los gráficos en Starfield. Al hablar con IGN, Hines dijo que, "A medida que avanzamos, obtendrá una mejor idea de por qué los gráficos son importantes. Una vez que empezamos a mostrar lo que estamos haciendo con el juego, lo que está construyendo ese equipo y lo que son capaces de hacer con la fidelidad visual que es … élite más allá de cualquier cosa que hayan hecho antes ". Por supuesto, necesitaremos ver el juego en acción, pero es una buena noticia para aquellos preocupados por la calidad de las imágenes. Facciones y razas alienígenas