Fri. Jan 2nd, 2026

Resident Evil 7 de 2017 devolvió la vida a la legendaria franquicia de terror y supervivencia de Capcom después de unos años difíciles, y desde entonces, solo ha ido viento en popa. A principios de este año, Resident Evil Village entregó otro juego excelente, que combina el terror y la acción en una de las experiencias más completas de la serie hasta la fecha, y hace avanzar la trama más amplia de maneras verdaderamente significativas, en la medida en que probablemente vayamos sentir su impacto durante mucho, mucho tiempo. Probablemente pasará un tiempo antes de que veamos Resident Evil 9 (o como quiera que Capcom elija llamarlo), pero siempre que salga, como todos los fanáticos de la serie, estaremos esperando varias cosas que servirá, y algunos que no. Aquí, vamos a hablar de este último. NOTA: Se avecinan importantes spoilers de Resident Evil Village. ACCIÓN EXCESIVA Comencemos con las cosas obvias. Resident Evil como serie ha tenido algunos problemas para ir demasiado orientado a la acción a veces. De hecho, fue debido a esas tendencias excesivas en Resident Evil 6 que la serie tuvo que volver a la mesa de dibujo y reinventarse a sí misma como lo hizo con Resident Evil 7. Uno asumiría que Capcom aprendió la lección con eso y que ellos No vas a hacer cosas similares con futuras instalaciones, pero nunca se sabe. Village, después de todo, está significativamente más orientado a la acción que RE7. Afortunadamente, sigue siendo acción de terror (en su mayor parte) en lugar de acción directa, pero se desvía hacia ese territorio hacia el clímax. Y con la historia de la serie en el lugar en el que se encuentra cuando se termina Village, es fácil ver cómo Capcom podría caer en la pista de "todo debe ser más grande y más explosivo" una vez más. Si siguen aumentando las apuestas, como lo hicieron con Resident Evil 5 y luego 6, se deduce que también querrán que las cosas estén más orientadas a la acción … así que espero que puedan encontrar un mejor equilibrio y seguir a lo que la serie es mejor. FALTA DE ASUSTOS villa malvada residente Esto se deriva de lo que acabamos de hablar, porque a medida que avanza la acción, los sustos desaparecen, esa siempre ha sido la forma de Resident Evil. Pero incluso cuando la acción está en un nivel aceptable, el horror todavía puede ser un poco más bajo. Tome Resident Evil Village, por ejemplo: aparte de la espectacularmente espeluznante House, el juego no es exactamente lo que llamarías "aterrador". Claro, el horror puede ser muy subjetivo, pero RE Village estaba mucho más enfocado en la acción tensa y palpitante en la línea de Resident Evil 4 que en realmente asustar a sus jugadores. Compare eso con algo como, digamos, el ridículamente aterrador Resident Evil 7 o el implacablemente tenso Resident Evil 2, y es fácil ver lo que faltaba. A pesar de lo genial que fue Village, esperamos que Resident Evil 9 vuelva a estar más centrado en el terror. IGNORANDO LAS CONEXIONES Este es bastante frustrante, y uno que mencionará cualquier fanático de la serie. Resident Evil ha estado luchando por encontrar antagonistas convincentes que se queden desde que mató a Albert Wesker en RE5, pero lo frustrante es que tienen todos los elementos en su lugar para presentar correctamente un nuevo grupo de villanos. Resident Evil 7 y sus expansiones prepararon el escenario para la organización criminal conocida como The Connections, y por la forma en que se desarrollaron esas historias, estaba muy claro que el grupo se convertiría en el centro de atención en un futuro cercano y se convertiría en la próxima gran amenaza a la que se enfrenta. el mundo. Bueno, obviamente, eso resultó ser incorrecto. Las conexiones se mencionan de pasada en notas en Resident Evil Village, pero eso es todo. Siguen siendo una operación secreta y oscura de la que sabemos muy poco. Obtuvimos algunos detalles nuevos importantes sobre la organización y su liderazgo, pero eso fue relegado al Informe de Incidentes de Baker, que obtienes si compras la Edición Deluxe del juego o puedes comprar por separado como DLC. Entonces, tal como dijimos después de que saliera Resident Evil 7, lo decimos ahora que Village está fuera: queremos más de The Connections en el próximo juego de Resident Evil. MATAR PERSONAJES NUEVOS INTERESANTES Resident Evil 8 Village Qué personajes debes o no debes matar puede ser un equilibrio difícil de lograr, especialmente en una serie de terror de larga duración como esta. Cuando hay mucho en juego y el mundo entero está plagado de monstruos de pesadilla, necesitas algunos personajes para morir; de lo contrario, todo perderá su impacto. Pero si matas a demasiados, seguirás perdiendo buenos personajes. Resident Evil generalmente logra este equilibrio muy bien, pero ha habido algunos casos en los que lamentamos ver ir a personajes excelentes. En Resident Evil 7, por ejemplo, tanto Jack como Lucas Baker tenían el potencial de convertirse en elementos permanentes, pero fueron eliminados rápidamente. Mientras tanto, en Resident Evil Village, personajes como Lady Dimitrescu y Karl Heisenberg eran excelentes nuevos villanos, pero no sobrevivieron a los eventos del juego. Lo que esperamos es que Resident Evil 9 presente personajes igualmente excelentes, y luego los mantenga cerca. IGNORANDO EL SALTO DE TIEMPO Resident Evil Village termina con un salto de tiempo bastante significativo y, en realidad, es muy poco probable que se ignore en futuros juegos. Algo así no se ignora fácilmente y, de todos modos, está claro que Capcom está preparando algunas historias futuras. Pero, de nuevo, Resident Evil tiene un historial de establecer hilos de trama e introducir elementos narrativos importantes y luego no hacer absolutamente nada con ellos. Sin embargo, con un desarrollo tan importante como este, esperamos que la historia de Resident Evil 9 se centre un poco en Rose y el salto en el tiempo, y estamos interesados ​​en ver cómo el salto en el tiempo también ha afectado a otros personajes favoritos de los fanáticos ( Chris sobre todo). Por otra parte, tal vez Rose solo haya acelerado el envejecimiento, en cuyo caso puede que no haya mucho salto en el tiempo después de todo … Ignorando los inviernos de Mia Resident Evil 7 - Mia Para cuando Resident Evil Village llega a su fin, Ethan Winters está muerto (probablemente, nunca se sabe con Resident Evil), y su hija Rose se está preparando para asumir un papel principal. De hecho, el juego no es muy sutil al sugerir que la historia se centrará en ella en el futuro. Pero esperamos que no sea la única Winters en ser el centro de atención. Mia ha sido una parte crucial de la historia de la serie desde su presentación, y esperamos seriamente ver más de ella. De hecho, hay potencial para un drama interesante con ella, más específicamente con el resentimiento que podría tener por Chris después de la muerte de Ethan. Además, si The Connections es una parte importante de la historia en Resident Evil 9 (y esperamos seriamente que lo sean), entonces Mia, como ex agente de The Connections, podría resultar un personaje extremadamente interesante. EL INVENTARIO DEL MALETÍN villa malvada residente Terminemos con algo más pequeño en escala que las otras cosas de las que hemos hablado. El inventario de maletín estilo Tetris fue una de las muchas cosas en Resident Evil Village inspiradas en RE4, y se implementó lo suficientemente bien, pero para Resident Evil 9, esperamos que Capcom vuelva al inventario normal y al sistema de caja de artículos. La gestión del inventario es una parte crucial de cualquier juego de Resident Evil, pero en Village, nunca hubo mucho de eso. No hubo demasiadas ocasiones en las que te quedarías sin espacio. Con Resident Evil 9, esperamos una gestión de inventario más estricta.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.