Sun. Jan 4th, 2026

Muchas historias de videojuegos tropiezan cuando se trata de finales, a menudo porque la preocupación por establecer secuelas contrasta con conclusiones definitivas y satisfactorias. Spider-Man de Marvel manejó ambos intereses en competencia con bastante destreza, concluyendo su historia principal y dejando suficientes hilos de la trama para colgar un segundo juego, así como su expansión DLC de tres episodios, La ciudad que nunca duerme. Pero mientras que el desarrollador Insomniac Games ayudó a Spider-Man a quedarse con el aterrizaje en el juego principal, la conclusión de la expansión parece más bien que se detiene lentamente.

El Capítulo 3 de la expansión, Silver Lining, resume la historia de Spider-Man luchando contra Hammerhead, un jefe de la mafia que consolidó el poder en Nueva York. Se ha convertido en un supervillano robando tecnología del ejército privado de ciencia ficción del juego base, Sable International. Cada uno de los capítulos anteriores vio a personajes secundarios cerca de Spider-Man convirtiéndose en daño colateral en la guerra contra Hammerhead. Black Cat, el antiguo amante de Peter, se vio involucrado en trabajar con Hammerhead en el primer episodio, y Yuri Watanabe, el amigo de Peter en la policía de Nueva York, fue personalmente devastado por la guerra de la mafia en Nueva York en el segundo. El tercer episodio se enfoca en otra mujer, Silver Sable, que dirige Sable International y regresa a Nueva York para intentar evitar que Hammerhead se apropie de todo su material militar ridículamente peligroso.

Lo que hizo que los dos primeros capítulos de The City Never Sleeps sean tan atractivos fue la forma en que aumentaron las apuestas mientras mantenían las cosas personales. El episodio de Black Cat, The Heist, hizo que Peter intentara salvar a su amigo antihéroe de los malos de la mafia, mientras ella lanzaba una llave inglesa a su reavivada relación con Mary Jane Watson. En el segundo lanzamiento, Turf Wars, se sentía como si Spidey se hubiera visto envuelta en una guerra total contra el consolidado ejército de la mafia de Hammerhead cuando el enemigo atacaba a la policía, y a Yuri en particular, lo que llevó a su personaje al borde. El tiempo empleado en dar a conocer a Black Cat y Yuri, mientras colocaba a Spider-Man en posición de fallar a sus dos amigos, hizo que la historia fuera poderosa e importante, como la del lanzamiento original.

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El problema con Silver Lining es que los hilos de la trama de los dos primeros episodios nunca se resuelven de manera satisfactoria. Tanto las mujeres en torno a las cuales se centraban los episodios anteriores se han alejado de la historia. Donde los dos primeros capítulos se sintieron como si estuvieran conduciendo hacia Peter hacia atrás, mientras luchaba por salvar a sus amigos de la ira y la influencia corrupta de Hammerhead, el tercer episodio básicamente descarta esas ideas en favor de algunos momentos divertidos de Peter y Sable. Calentándose el uno al otro un poco. Su objetivo es detener a Hammerhead, y todas las cosas interpersonales interesantes se meten en ganchos subdesarrollados para las secuelas y expansiones que pueden o no existir.

Con tanta buena escritura en los primeros dos episodios, Silver Lining es solo una decepción. Es interesante, al menos, que el personaje de Silver Sable se redondee un poco, pero después de que Turf Wars hizo que todo se sintiera tan efectivamente peligroso y personal para Yuri, un personaje con el que hemos pasado tiempo a través de todo el juego base y gran parte del contenido descargable. , es increíblemente frustrante que su historia se quede para una posible recapitulación posterior. Eso no quiere decir nada sobre cómo la ciudad que nunca duerme resuelve lo que le sucedió a Black Cat en The Heist, porque no es así.

El resto de Silver Lining también se siente un poco mediocre en comparación con los episodios anteriores. Los desafíos de Screwball regresan por última vez antes de concluir la historia, pero son otros pocos riffs sobre cosas que has hecho en el pasado. Ni los desafíos, ni Screwball y la conclusión de su historia, son especialmente inspirados. Junto con más bases de Hammerhead para eliminar y más delitos para detenerse en algunos de los distritos del sur de Manhattan, se presentan como un poco de relleno para mantenerte ocupado durante unos minutos más antes de dejarlo definitivamente en Spider-Man. A diferencia de Turf Wars, en realidad no hay muchas ideas nuevas sobre la historia que se puedan extraer al completar el material secundario. Terminarlo todo es más de memoria que gratificante.

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En el lado positivo, Silver Lining es un reto para el experimentado Spidey. Los matones de Hammerhead son más duros que nunca con su equipo de Sable, y ahora hay tipos de jetpack, tipos de jetpack con escudos, tipos de mini-armas y tipos de ametralladoras que luchan contra ti al mismo tiempo. Algunas de las peleas son francamente molestas a medida que te golpeas con un gran ataque después de un gran ataque, pero al menos Insomniac ha trabajado continuamente para hacer que las luchas de expansión sean angustiosas para las personas que han estado continuamente jugando a Spider-Man desde septiembre y probablemente Desbloquea todas las habilidades y gadgets en el juego hace mucho tiempo.

Para un juego tan fuerte como este, Silver Lining se siente como un tropiezo. El comienzo y la mitad de The City That Never Sleeps fueron dos buenas razones para regresar a Spider-Man en los meses posteriores a su lanzamiento. Sin embargo, Silver Lining no puede pagar esa promesa anterior, por lo que uno de los mejores juegos del año sale con un gemido. El capítulo final de las expansiones planeadas de Spider-Man está en su mayoría bien, el juego central es lo suficientemente fuerte como para que cualquier oportunidad de volver a visitar sus mecánicos sea divertido, pero sin ninguna otra expansión oficial en el camino, este se siente como otro caso clásico. de una buena historia de juego cargada de apuntalar abre las puertas para posibles secuelas. La versión original de Spider-Man de Marvel era mejor que eso, y la Ciudad que nunca duerme también debería haber sido.

By Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.