Entre todos los diferentes títulos de Assassin’s Creed anunciados, como el Codename RED ambientado en el Japón feudal o el Codename HEXE supuestamente centrado en el ocultismo, Invictus ha sido discreto. El vicepresidente productor ejecutivo de Assassin’s Creed Marc-Alexis Côté reveló que el título es un proyecto multijugador independiente bajo Assassin’s Creed Infinity. El equipo está formado por desarrolladores que trabajaron en Rainbow Six Siege y For Honor. El plan es que sea “mucho más accesible y de mercado masivo que las ofertas multijugador de los juegos anteriores”. Curiosamente, también podría ser gratuito. Cuando se le preguntó sobre lo mismo, Côté le dijo a IGN: “No hemos finalizado nuestros planes para el modelo comercial de Invictus, pero es una posibilidad. [that it will be free-to-play].” Se desconoce cómo funcionará el modo multijugador en última instancia, y si es más cooperativo como Assassin’s Creed Unity o competitivo como los modos en títulos más antiguos. Sin embargo, Côté señaló la “posibilidad de cruzar personajes de diferentes períodos”. Refiriéndose al arte de una conferencia de prensa con personajes de la serie juntos, dijo: “Creo que el arte conceptual que teníamos para Invictus insinúa esta posibilidad de cruzar personajes de diferentes períodos. Así que creo que puedes ver la intención allí, de Invictus permitiéndonos nuevamente unir nuestros diferentes juegos”. Si bien esto no proporciona mucha información sobre el juego, indica otra forma de conectar todas las diferentes experiencias dentro de Infinity. Por ahora, Invictus no tiene ventana de lanzamiento. El próximo título de la serie es Assassin’s Creed Mirage, que se lanzará en 2023 para Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5, PC, Stadia y Amazon Luna. Tendrá un costo de $50 y ofrecerá de 15 a 20 horas de juego.