Tue. Dec 30th, 2025

Microsoft ha convertido a Game Pass en el centro de su estrategia de juego, y hay muchas razones para ello: los ingresos sostenidos que proporciona a través de sus millones de suscriptores en múltiples dispositivos es, por supuesto, la gran razón, pero Game Pass también tiene otros beneficios. Como permitir que los desarrolladores trabajen en más juegos experimentales de lo que lo harían si estuvieran trabajando en títulos que se lanzarían como lanzamientos pagos regulares. Uno de esos juegos es Pentiment, el juego de aventuras narrativas históricas lanzado recientemente por Obsidian Entertainment, que ha recibido aplausos generalizados desde su lanzamiento. Curiosamente, hablando recientemente con Waypoint Radio (a través de ResetEra), el director de Pentiment, Josh Sawyer, dijo que debido al increíble nicho y la naturaleza experimental del juego, esencialmente ni siquiera habría considerado hacer Pentiment si no se hubiera hecho con Game Pass en mente. “Nunca hubiera propuesto hacer Pentiment sin Game Pass”, dijo Sawyer. “Literalmente no lo habría hecho. Simplemente no creo que hubiera sido posible. “La vieja mentalidad de los editores y desarrolladores generalmente se enfoca en inversiones más grandes con mayores retornos, y ese no es el punto en este entorno, en este ecosistema. [Game Pass] es la única forma en que concibo [Pentiment] siendo viable.” Agregó: “Por mi propio bien, hacer un juego tan diferente, he cambiado completamente mi forma de pensar por [Pentiment]. Es tan inusual, tan especializado, es para una audiencia pequeña, y mientras esa audiencia esté interesada, está bien”. Por supuesto, esta no es la primera vez que un desarrollador habla sobre los beneficios de poder para trabajar en lo que parecerían proyectos más arriesgados gracias a Game Pass. Sin embargo, dado lo bien que ha sido recibido Pentiment, sirve como un excelente proyecto de grandes juegos que tal vez nunca se habrían hecho si no fuera por el servicio de suscripción de Microsoft. Pentiment está disponible en Xbox Series X/S, Xbox One y PC.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.