Mon. Dec 29th, 2025

El medio de los videojuegos ha recorrido un largo camino desde sus inicios, y la tecnología moderna ha permitido a los desarrolladores crear experiencias y efectos visuales que rivalizan con los de las películas. No hay escasez de momentos de mucha acción en los videojuegos; momentos que te hacen sentir que estás en una escena de película, y aquí veremos 15 de esos momentos: Uncharted: Lost Legacy – Train Sequence Los juegos de Uncharted siempre se han comercializado como emocionantes atracciones cinematográficas de alta acción, y la serie no tiene escasez de momentos que dejarían a cualquiera asombrado. Pero la secuencia del tren de Uncharted: Lost Legacy tiene que ser una de las mejores del grupo, simplemente por cómo entreteje un elemento de emoción en la acción. Chloe, Nadine y Sam intentan atrapar un tren en movimiento mientras salen de la carretera y atraviesan hordas de enemigos solo para llegar a las inmediaciones del tren. Cuando Chloe y Nadine abordan el tren, Sam se queda atrás, y en la siguiente sección te verás saltando sobre vagones y cambiando de vía en medio de muchas explosiones y disparos. Todo culmina en una pelea de jefes 2 contra 1 contra el último malo, después de lo cual Chloe y Nadine escapan por última vez de un tren que se derrumba. Metal Gear Solid 3: Snake Eater – Car Chase A pesar de tener casi 18 años, la secuencia de escape de Shahogod de Metal Gear Solid 3: Snake Eater es una de las experiencias cinematográficas de mayor octanaje de la franquicia. En esta sección, nuestro protagonista Naked Snake escapa de la base militar mientras monta una escopeta junto a EVA, todo mientras Shahogod los persigue por el campo de batalla. Aparentemente, sin forma de derrotar al robot con pura potencia de fuego, el dúo decide atraerlo hacia un puente y manipularlo mientras el robot cruza. Por supuesto, es más fácil decirlo que hacerlo, ya que tienes que atravesar hordas de guardias mientras Shahogod se acerca a ti. Termina contigo disparando a las cargas C-4 en un puente, lo que completa esta increíble secuencia de persecución. Detroit: Conviértete en humano – Connor Chase Detroit se vuelve humano Esta secuencia ve a nuestro protagonista Connor persiguiendo a un desviado a través de edificios, granjas en azoteas y carreteras. Como es el caso con la mayoría de los juegos de Quantic Dream, la secuencia de persecución es increíblemente cinemática, todo gracias a una excelente dirección y una asombrosa fidelidad visual. Como Connor, puedes elegir entre diferentes caminos durante la secuencia de persecución, lo que puede alterar significativamente los resultados. Pero de cualquier manera, es una secuencia realmente divertida de principio a fin. Varamiento de la muerte – El final varamiento de la muerte Si bien la cinemática final de Death Stranding puede no tener tanta acción como otras en la lista, ciertamente tiene un impacto emocional. Después de conectar todo Estados Unidos en Chiral Network y enfrentarse a Clifford Unger, Sam se dirige a la playa de Amelie, donde se confirma que Amelie y Bridget son lo mismo, y que la extinción es inevitable. Justo sobre la playa, vemos un planeta en llamas, que insinúa una muerte inminente. Las tomas se enmarcan y dirigen con gran precisión y cuidado, y durante estos momentos, el juego no parece menos que una película de Hollywood de gran presupuesto. Battlefield 4: Shanghai Mission Battlefield 4’s Shanghai Showdown es un viaje absolutamente emocionante, y estás sujeto a situaciones que aumentan constantemente en intensidad. Comienzas la misión llegando a la zona cero con tus amigos en una camioneta y, después de un desafortunado accidente, te diriges a la cima de un rascacielos para recuperar algunos VIP de alto rango. Múltiples emboscadas más tarde, llegas al sitio solo para escapar por el techo en un helicóptero robado mientras tu escuadrón elimina a las fuerzas opuestas una por una. Medal of Honor: Frontline – Misión del Día D La invasión del Día D de Normandía fue fácilmente uno de los eventos más importantes de la Segunda Guerra Mundial, en la que las fuerzas aliadas asaltaron las playas de Normandía por tierra, aire y mar. Muchos tiradores militares han mostrado la invasión en forma de videojuego, pero la representación de Medal of Honor: Frontline es fácilmente la más memorable. Todo, desde la escena introductoria hasta el asalto a las playas y la limpieza de búnkeres, es material de calidad, y todo se siente como parte de una película de guerra bien escrita. Yakuza Zero – Nishiki intenta matar a Kiryu yakuza cero  Con el telón de fondo de un bosque oscuro, esta escena puede hacer que cualquiera que esté interesado en la historia de Kiryu se llene de lágrimas. El viejo amigo de Kiryu, Nishiki, intenta matarlo apuntándole con un arma a la cabeza, pero no puede apretar el gatillo debido a sus relaciones e historia con él. La escritura y las actuaciones son absolutamente acertadas, y aunque no hay jugabilidad durante esta sección, no la hace menos memorable que otras en la lista. Fantasma de Tsushima – El fantasma despierta el poder Fantasma de Tsushima Ghost of Tsushima tiene lugar en un paisaje pintoresco, que proporciona una gran cantidad de momentos cinematográficos, pero sin duda, uno de los mejores es la primera vez que Jin gana la postura de Ghost. Después de derrotar al general Temuge, el color se desvanece y vemos a un Jin enfurecido que mata absolutamente a todos los que se resisten frente a él. Se ve muy bien, y el desvanecimiento de los colores blanco y negro es una gran referencia a las viejas películas de Kurusawo. Una salida: salir de prisión una salida Por todos los medios, A Way Out se siente como la adaptación del videojuego de Escape Plan, y ninguna escena en el juego es un mejor testimonio de esa comparación que el escape real de la prisión en el juego. Después de planear cuidadosamente todo el escape, Vincent y Leo finalmente logran sacar de contrabando una llave inglesa del taller de la prisión, y gracias a la cooperación, el dúo se escapa de sus celdas de la prisión y se dirige al recinto exterior. El escape no es el más fácil ya que la alarma se activa antes de que salgan de las instalaciones, pero es realmente divertido y termina siendo un escape exitoso a pesar de todas las probabilidades. The Order 1886 Es posible que The Order 1886 no haya sido el juego mejor recibido cuando se lanzó en 2015, pero hay que darle crédito a quien lo merece: ciertamente se siente como una verdadera experiencia cinematográfica durante todo su tiempo de ejecución. Por supuesto, se requiere que muchas cosas encajen en su lugar para que eso suceda, incluidas, entre otras, animaciones fluidas, imágenes de alta calidad y escenas cinemáticas bien dirigidas, y The Order: 1886 ofrece estos aspectos para obtener excelentes resultados. Spider-Man: Miles Morales – Secuencia del puente Insomniac Games pulió sus ya asombrosas bases de juego con Spider-Man: Miles Morales, y al igual que el original, Miles Morales también presenta algunos eventos de tiempo rápido realmente bien dirigidos. Sin duda, lo mejor del juego es la secuencia en la que Miles tiene que salvar a cientos de ciudadanos de ahogarse en el agua evitando que el puente se caiga. Con muy poco tiempo libre, Miles usa inteligentemente sus redes para mantener el puente a flote, y podemos presenciar toda la acción en alta definición, que no es menos que ver una película de Spider-Man. Mass Effect 2 – secuencia de apertura efecto de masa 2 Mass Effect 2 es una ópera espacial masiva que tiene una gran cantidad de misiones y personajes interesantes, y aunque no hay muchas secuencias cinematográficas en el juego, la introducción es realmente memorable. Después de un breve vistazo al Hombre Ilusorio, la toma pasa al barco Normandía de Shepard, que pronto es atacado por un barco hostil. Mientras la tripulación logra salir a través de los transbordadores de escape, Shepard intenta convencer a Joker de que se vaya antes de que el barco se hunda. La caminata lenta a través de los caminos y pasillos destruidos del barco es tan memorable como parece, y todo se ve acentuado por la falta total de música durante esa sección, lo que lo hace tan cinematográfico como podría ser. MOJADO – Persecución de autos En esta secuencia en particular, nuestra protagonista se dirige hacia su objetivo mientras salta y ataca a los autos mientras aceleran por la carretera. A medida que derriba objetivos y participa en eventos de tiempo rápido, se producen muchas explosiones y vuelan disparos, muchos de los cuales se esquivan cinematográficamente en el último segundo, todo mientras suenan riffs de guitarra distorsionados en el fondo. Todo culmina en un enfrentamiento cinematográfico, donde Rubi quema a su objetivo mientras se aleja majestuosamente de la escena como un verdadero gángster. Star Wars Battlefront – Persecución en moto deslizadora moto deslizadora star wars battlefront Si bien esta es solo una misión de tutorial que pretende ayudar a los jugadores a acostumbrarse a las bicicletas Speeder, sin embargo, es increíble. Enfrentado al planeta de Endor, debes cazar a los rebeldes mientras viajas en un deslizador por el bosque. La pura sensación de velocidad que obtienes mientras conduces el vehículo junto con las increíbles imágenes y la majestuosa banda sonora, todo se une para hacer de esta secuencia una representación valiosa de Star Wars en forma de videojuego. Es una pena que no se pueda decir lo mismo de Star Wars Battlefront en general, o de su secuela. Red Dead Redemption 2 – Asalto a la mansión Braithwaite muerto rojo 2 A pesar de algunos puntos bajos como Guarma, Red Dead Redemption 2 tiene una cantidad impresionante de misiones que te hacen sentir como parte de una película ambientada en el Salvaje Oeste. El asalto a Braithwaite Manor ve a la pandilla de Van Der Linde asaltando la mansión en busca de Jack, y sigue siendo uno de los aspectos más destacados de la experiencia. Después de llegar a la zona cero, la pandilla se dirige a la mansión al unísono con armas cargadas, todo lo cual está perfectamente enmarcado y acompañado de un gran diálogo y la música adecuada. Después de que Dutch y Arthur no logran encontrar a Jack en las instalaciones, queman todo el lugar hasta los cimientos, lo que cierra esta increíble e indudable misión cinematográfica.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.