Buffs for Mercy, Reaper, Symmetra y Roadhog también están disponibles.
Tras el cierre del parche 1.30 PTR, De Overwatch Ashe, el último héroe, ahora está disponible en servidores en vivo para Xbox One, PS4 y PC. Como líder de Deadlock Gang, Ashe funciona como un distribuidor de daños con opciones para disparar rápidamente desde la cadera o apuntar hacia abajo para hacer más daño. Ella también trae a B.O.B, un guardaespaldas Omnic que puede proporcionar apoyo contra incendios, como su Último.
El último parche también ofrece una serie de mejoras y cambios a héroes como Mercy, Reaper, Roadhog y Symmetra. La curación de Mercy por segundo se ha mejorado de 50 a 60, mientras que el costo máximo de Valkyrie se ha reducido en un 15 por ciento. En cuanto a Reaper, sus escopetas ahora tienen un 50 por ciento de reducción de la distribución aleatoria con el patrón de propagación ajustado.
Reaper también recibe un 30 por ciento de daño como robo de vida en lugar de un 20 por ciento, lo que aumenta su supervivencia un poco. Para las notas completas sobre lo que ha cambiado, diríjase aquí. Para ver brevemente los diversos buffs y cambios generales, vea a continuación o vea el parche de video 1.30 para el mismo. Solo recuerda: Ashe no estará disponible en Juego competitivo durante otras dos semanas.
ACTUALIZACIONES DE HÉROE
General
Hizo que la altura de salto sea consistente en la lista de héroe
Misericordia
Comentarios del desarrollador: el último de Mercy se estaba cargando un poco demasiado lento después de que su curación de base se redujera en una actualización anterior. Estos cambios deberían restaurar algo de la fuerza de su última y permitir que se acumule más rápidamente.
Valquiria
- Costo final reducido 15%
- Curación por segundo incrementada de 50 a 60.
segador
Comentarios del desarrollador: la especialidad de Reaper es pelear a muy corta distancia. El patrón de diseminación más consistente y el aumento en la curación de su habilidad pasiva lo harán más capaz de estar cara a cara con sus enemigos.
Escopetas de fuego infernal
- Distribución aleatoria reducida en un 50%.
- Patrón de propagación ajustado
La cosecha
El robo de vida aumentó del 20% al 30% del daño infligido.
Cerdo de camino
Comentarios del desarrollador: Roadhog está recibiendo varios cambios grandes para hacer que sus habilidades sean más consistentes. Su Cadena de gancho tuvo problemas para romperse cuando los objetivos enemigos saltaron o se cayeron detrás de una colisión ambiental. Ahora los ralentizará más en el aire cuando el gancho caiga, y esperará menos tiempo antes de que comience a tambalearlos. Dado que el enfriamiento de la Cadena de anzuelos comienza inmediatamente con el uso, ya no varía según la distancia de Roadhog al objetivo del anzuelo. También hemos movido algunos de los proyectiles más cerca del centro del patrón de propagación en su Scrap Gun, lo que le da una salida de daño más consistente para su fuego primario y alternativo. Anteriormente, había un error de larga data que hacía que los objetivos de corto alcance volaran mucho más lejos de lo esperado. Después de que se solucionó este error, todavía queríamos mantener parte de la ráfaga de detonación que proporcionaba, por lo que hemos aumentado el límite de velocidad general para mantener parte de esa funcionalidad.
Gancho de cadena
- Disminuyó el retraso antes de tirar un objetivo enganchado de 0.5 segundos a 0.3 segundos
- Ahora reduce en gran medida el impulso del objetivo al ser enganchado
- El enfriamiento ahora comienza de inmediato, en lugar de después de que el objetivo haya sido retirado.
Pistola de chatarra
- Patrón de propagación ajustado para fuego primario y secundario
- Distribución aleatoria reducida en un 50%.
Cerdo entero
- Velocidad máxima de Knockback incrementada en un 25% (de 8 a 10 metros por segundo)
- Retroceso horizontal disminuido ligeramente
Symmetra
Comentarios del desarrollador: Todavía es difícil utilizar el haz del proyector de fotones de Symmetra de manera efectiva, incluso después de que se incrementó su alcance. Al acelerar la tasa de carga de fuego principal, lleva menos tiempo aumentar su potencial de daño completo y será una opción más fuerte cuando se le presenten objetivos para cargar.
Proyector de fotones
El haz de fuego primario se carga un 20% más rápido
ACTUALIZACIONES DE MAPA
General
- Se redujo el temporizador de configuración para los mapas de Asalto, Acompañamiento y Asalto / Acompañamiento de 1 minuto a 45 segundos
- El temporizador de Assemble Your Team aumentó de 10 a 25 segundos en la segunda ronda en los mapas Assault, Assault / Escort y Escort